中小學在線教育市場規(guī)模
本研究報告把體制內和體制外的在線教育都列為研究范疇,將各細分領域市場累計后,得出2015年中小學在線教育市場規(guī)模約為420億元左右。其中教育信息化軟件與服務市場規(guī)模為300億元,占總體規(guī)模的72%。學習機的規(guī)模為80億元,占比19%。中小學網校市場規(guī)模為30億元,占比7%。新興教育類App市場為10億元,占比2%。
中小學網校(體制外)
這里指的是學而思網校、北京101網校、北京四中網校等網校,以體制外市場為主。這個是最早出現的中小學在線教育模式,但是長期以來市場規(guī)模增量不多,傳統(tǒng)網校模式難以有強勁的增長。
學習機(體制外)
這里指的是步步高、諾亞舟、好記星等眾所周知的學習機市場。此類市場存在已久,隨著企業(yè)大量的廣告宣傳,市場成熟度很高。目前形態(tài)下的學習機產品市場基本穩(wěn)定、趨于飽和,以智能學習機器人為主要特征的智能學習產品的問世,將會激發(fā)出新的學習機市場。
新興教育類App
這里指學霸君、阿凡題、小猿搜題等新興App市場,也包括從事在線一對一輔導的三好網等企業(yè),現有收入規(guī)模不大,但是有非常高的增長速度,因此具有很強的市場潛力。
中小學在線教育發(fā)展趨勢
1.高質量的課程資源市場潛力巨大。高質量的內容資源是在線教育的核心和靈魂。高質量的內容指的是如視頻課程、動畫課程、實體、答疑、直播課程等。然而,還有相當一部分從業(yè)者還在低水平重復開發(fā)低質量的課程,這些課程的生命周期短,被替代是早晚的事。
2.在線一對一答疑的方式演變,直接影響到線下一對一市場。在線一對一答疑將顛覆線下一對一。以學霸君為代表的在線教育“小霸王”的兇猛攻勢已經開始,同時還有三好網、作業(yè)幫等都提供一對一答疑服務。保守估計,提供類似服務的有上百家企業(yè),在線答疑市場熾手可熱。在通過拍照搜題培養(yǎng)了千萬級用戶之后,開展收費的在線答疑服務,是上述企業(yè)的順水推舟之舉。然而,這些在線教育企業(yè),絕對不會停留在收取每題只有5-10元的答疑費上。它們對面授培訓行業(yè)真正的顛覆點是在線一對一輔導。
3.游戲化學習產品即將興起。游戲化學習以生動有趣的界面和用戶體驗,以闖關等形式,將知識點難易程度呈現給學生,在學習過程中不斷思考,防止答題出錯。游戲化學習可在闖關模塊中設置好友排名功能,利用學生好勝心理,刺激學生不斷學習。競爭刺激是游戲化學習一大亮點,通過競爭的方式學習,學生不僅能夠獲得知識而且能夠培養(yǎng)學生的競爭意識。趣味化學習課程的研發(fā)成本,顯然要高于普通課程。如果在線教育企業(yè)還是一味地錄制枯燥無味的視頻課程,不提升學生的學習體驗的話,顯然已經不能在產品上與同類競爭對手相抗衡。國內已經開發(fā)了游戲化學習的企業(yè)在總量上還不多,但是呈上升趨勢。
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