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微信小程序優(yōu)化官方建議,微信小程序代碼包大小的優(yōu)化

setData

setData是小程序開發(fā)中使用最頻繁的接口,也是最容易引發(fā)性能問題的接口。在介紹常見的錯(cuò)誤用法前,先簡單介紹一下setData背后的工作原理。

工作原理

微信小程序優(yōu)化官方建議,微信小程序代碼包大小的優(yōu)化

小程序的視圖層目前使用 WebView 作為渲染載體,而邏輯層是由獨(dú)立的 JavascriptCore 作為運(yùn)行環(huán)境。在架構(gòu)上,WebView 和 JavascriptCore 都是獨(dú)立的模塊,并不具備數(shù)據(jù)直接共享的通道。當(dāng)前,視圖層和邏輯層的數(shù)據(jù)傳輸,實(shí)際上通過兩邊提供的evaluateJavascript所實(shí)現(xiàn)。即用戶傳輸?shù)臄?shù)據(jù),需要將其轉(zhuǎn)換為字符串形式傳遞,同時(shí)把轉(zhuǎn)換后的數(shù)據(jù)內(nèi)容拼接成一份 JS 腳本,再通過執(zhí)行 JS 腳本的形式傳遞到兩邊獨(dú)立環(huán)境。

evaluateJavascript的執(zhí)行會受很多方面的影響,數(shù)據(jù)到達(dá)視圖層并不是實(shí)時(shí)的。同一進(jìn)程內(nèi)的 WebView 實(shí)際上會共享一個(gè) JS VM,如果 WebView 內(nèi) JS 線程正在執(zhí)行渲染或其他邏輯,會影響 evaluateJavascript 腳本的實(shí)際執(zhí)行時(shí)間,另外多個(gè) WebView 也會搶占 JS VM 的執(zhí)行權(quán)限;另外還有 JS 本身的編譯執(zhí)行耗時(shí),都是影響數(shù)據(jù)傳輸速度的因素。

常見的 setData 操作錯(cuò)誤

1. 頻繁的去 setData

在我們分析過的一些案例里,部分小程序會非常頻繁(毫秒級)的去setData,其導(dǎo)致了兩個(gè)后果:

  • Android 下用戶在滑動時(shí)會感覺到卡頓,操作反饋延遲嚴(yán)重,因?yàn)?JS 線程一直在編譯執(zhí)行渲染,未能及時(shí)將用戶操作事件傳遞到邏輯層,邏輯層亦無法及時(shí)將操作處理結(jié)果及時(shí)傳遞到視圖層;
  • 渲染有出現(xiàn)延時(shí),由于 WebView 的 JS 線程一直處于忙碌狀態(tài),邏輯層到頁面層的通信耗時(shí)上升,視圖層收到的數(shù)據(jù)消息時(shí)距離發(fā)出時(shí)間已經(jīng)過去了幾百毫秒,渲染的結(jié)果并不實(shí)時(shí);

2. 每次 setData 都傳遞大量新數(shù)據(jù)

setData的底層實(shí)現(xiàn)可知,我們的數(shù)據(jù)傳輸實(shí)際是一次evaluateJavascript腳本過程,當(dāng)數(shù)據(jù)量過大時(shí)會增加腳本的編譯執(zhí)行時(shí)間,占用 WebView JS 線程。

3. 后臺態(tài)頁面進(jìn)行 setData

當(dāng)頁面進(jìn)入后臺態(tài)(用戶不可見),不應(yīng)該繼續(xù)去進(jìn)行setData,后臺態(tài)頁面的渲染用戶是無法感受的,另外后臺態(tài)頁面去setData也會搶占前臺頁面的執(zhí)行。

圖片資源

目前圖片資源的主要性能問題在于大圖片和長列表圖片上,這兩種情況都有可能導(dǎo)致 iOS 客戶端內(nèi)存占用上升,從而觸發(fā)系統(tǒng)回收小程序頁面。

圖片對內(nèi)存的影響

在 iOS 上,小程序的頁面是由多個(gè) WKWebView 組成的,在系統(tǒng)內(nèi)存緊張時(shí),會回收掉一部分 WKWebView。從過去我們分析的案例來看,大圖片和長列表圖片的使用會引起 WKWebView 的回收。

圖片對頁面切換的影響

除了內(nèi)存問題外,大圖片也會造成頁面切換的卡頓。我們分析過的案例中,有一部分小程序會在頁面中引用大圖片,在頁面后退切換中會出現(xiàn)掉幀卡頓的情況。

當(dāng)前我們建議開發(fā)者盡量減少使用大圖片資源。

代碼包大小的優(yōu)化

小程序一開始時(shí)代碼包限制為 1MB,但我們收到了很多反饋說代碼包大小不夠用,經(jīng)過評估后我們放開了這個(gè)限制,增加到 2MB 。代碼包上限的增加對于開發(fā)者來說,能夠?qū)崿F(xiàn)更豐富的功能,但對于用戶來說,也增加了下載流量和本地空間的占用。

開發(fā)者在實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯同時(shí)也有必要盡量減少代碼包的大小,因?yàn)榇a包大小直接影響到下載速度,從而影響用戶的首次打開體驗(yàn)。除了代碼自身的重構(gòu)優(yōu)化外,還可以從這兩方面著手優(yōu)化代碼大?。?/p>

控制代碼包內(nèi)圖片資源

小程序代碼包經(jīng)過編譯后,會放在微信的 CDN 上供用戶下載,CDN 開啟了 GZIP 壓縮,所以用戶下載的是壓縮后的 GZIP 包,其大小比代碼包原體積會更小。 但我們分析數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),不同小程序之間的代碼包壓縮比差異也挺大的,部分可以達(dá)到 30%,而部分只有 80%,而造成這部分差異的一個(gè)原因,就是圖片資源的使用。GZIP 對基于文本資源的壓縮效果最好,在壓縮較大文件時(shí)往往可高達(dá) 70%-80% 的壓縮率,而如果對已經(jīng)壓縮的資源(例如大多數(shù)的圖片格式)則效果甚微。

及時(shí)清理沒有使用到的代碼和資源

在日常開發(fā)的時(shí)候,我們可能引入了一些新的庫文件,而過了一段時(shí)間后,由于各種原因又不再使用這個(gè)庫了,我們常常會只是去掉了代碼里的引用,而忘記刪掉這類庫文件了。目前小程序打包是會將工程下所有文件都打入代碼包內(nèi),也就是說,這些沒有被實(shí)際使用到的庫文件和資源也會被打入到代碼包里,從而影響到整體代碼包的大小。

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